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情報処理-基礎知識

送信データのカプセル化/非カプセル化

始めに前回に引き続きデータが送信されてから受信されるまでの仕組みの続きとして、具体的にそれぞれのレイヤーでどのような処理が行われるから、次のレイヤーに進んでいけるのか?今回はこちらについて解説していきます。前回の記事をまだ読まれていない方は...
情報処理-基礎知識

プロトコルとOSI参照モデルについて

プロトコルとは何かと何かが通信するときの約束・ルールです。野球で例えると、ピッチャーがフォークを投げるのに対してキャッチャーがストレートのみを受け取るという状態でピッチャーがボールを投げるとキャッチャーは受け取れません。お互いがフォークを投...
javascript/jQuery

テーブルを自動生成し行にクリック属性を持たせる

はじめにDreamHanksの松下です。ajaxを用いてテーブルをjQueryで自動生成しました。その自動生成したテーブルの行をクリックしたときにonclickイベントを実行するやり方をご紹介します。連載記事まとめ動的にjQueryでテーブ...
情報処理-基礎知識

FTP通信の仕組み

FTPとはファイル・トランスファー・プロトコルの略です。ファイルを受け渡すときに使うお約束事。やりたいことは、クライアントとサーバー間のファイルの送受信を行うために使用する通信規約です。サーバーにファイルをアップロードする仕組みについてサー...
Javaウェブアプリ開発

【第十三回】セッションについて

はじめにDreamHanksの松下です。前回はDBの勤務時間管理TBLを登録/更新処理を解説しました。セッションを使ってサーバーに一定期間ログイン情報を保持させるやり方を解説いたします。連載記事まとめセッションとは(前知識)Webブラウザと...
Android/Kotlinアプリ開発

40. 【Android/Kotlin】振動

はじめにDreamHanksのMOONです。前回は「Saripaar」というバリデーションチェックのライブラリについて説明しました。39.【Android/Kotlin】Saripaar今回は「振動」について説明していきます。設定事項・An...
Android/Kotlinアプリ開発

39. 【Android/Kotlin】Saripaar

はじめにDreamHanksのMOONです。前回は「MpAndroidChart」というライブラリの棒グラフについて説明しました。38.【Android/Kotlin】棒グラフ(BarChart)今回は「Saripaar」というバリデーショ...
Android/Kotlinアプリ開発

38. 【Android/Kotlin】棒グラフ(Bar Chart)

はじめにDreamHanksのMOONです。前回は「MpAndroidChart」というライブラリの折れ線グラフについて説明しました。37.【Android/Kotlin】折れ線グラフ(LineChart)今回はそのライブラリの棒グラフにつ...
Android/Kotlinアプリ開発

37. 【Android/Kotlin】折れ線グラフ(Line Chart)

はじめにDreamHanksのMOONです。前回は「MpAndroidChart」というライブラリの円グラフについて説明しました。36.【Android/Kotlin】円グラフ(PieChart)今回はそのライブラリの折れ線グラフについて説...
Android/Kotlinアプリ開発

36. 【Android/Kotlin】円グラフ(Pie Chart)

はじめにDreamHanksのMOONです。前回は「MaterialCalendarView」というライブラリについて説明しました。35.【Android/Kotlin】MaterialCalendarView今回は「MpAndroidCh...
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